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Wasserexperiment

 
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Barnstormer
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 13:30    Titel: Wasserexperiment Antworten mit Zitat

Bilder eines Wasserexperimentes (DX10) :
(das mich stark an eines der Vorschaubilder von DX10 erinnert)

WASSER ist zum waschen da..

Ich hab fast schon vergessen "was noch" ein Vorteil von DX10 ist freundlich
Man beachte die noch nasse Startbahn.
Die Wellen auf dem Wasser. Die bei Ansicht animiert erscheinen.

Verwendet wurden hier versuchsweise Gizmos Wassertexturen DX10.
Und.. unentbehrlich, der WaterConfigurator.

Bei Szenerie stehen nun alle Regler am Anschlag (auch bei Wasser)
Frames haben sich aber nicht vertreiben lassen.
Fast schon peinlich. SIE HABEN MICH LIEB grins

PS: Erstes Bild zeigt mein neuestes SAMMLERSTÜCK die Mustang P51 in früher Version.
_________________
Glück ab, gut Land !

Manfred

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Bat
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 13:38    Titel: Re: Wasserexperiment Antworten mit Zitat

Barnstormer hat folgendes geschrieben:


Bei Szenerie stehen nun alle Regler am Anschlag (auch bei Wasser)


Auch in der Maule ist wohl alles auf Anschlag wegducken auslachen grins

Leider kann man von XP nicht auf Win 7 Updaten und alles neuinstallieren mag ich nicht.
Werde wohl noch eine Weile auf den Genuß (DX10) verzichten müssen, obwohl Hardwaremäßig nichts dagegen spricht.
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Gruß
Michael

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Barnstormer
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Beiträge: 1284
Wohnort: Vienna
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 13:47    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Heute ist auch "Schieb die REGLER auf ANSCHLAG Tag" lachen
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Manfred

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Pidder
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 14:18    Titel: Re: Wasserexperiment Antworten mit Zitat

Barnstormer hat folgendes geschrieben:
Und.. unentbehrlich, der WaterConfigurator.

Wie jetzt? Der funktioniert doch nur mit DX9 verwirrt verwirrt verwirrt
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Gruß aus Berlin von
Markus


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vGhAF
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 14:20    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Wo gibs denn die Gizmo-DX10-Texturen und den WaterConfig.?
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Grüße, Julian!

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Barnstormer
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 14:22    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

@Markus
Mhmm ich verändere die Einstellungen und es ändert sich was.
Bilde ich mir zumindest ein Hmmmm

@Julian
Google sagt dada.. > http://www.fswaterconfigurator.com/
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Manfred

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macroth72
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 15:33    Titel: Re: Wasserexperiment Antworten mit Zitat

Barnstormer hat folgendes geschrieben:


PS: Erstes Bild zeigt mein neuestes SAMMLERSTÜCK die Mustang P51 in früher Version.


DAS Bild hättest Du Dir verkneifen können auslachen . Als Sammlerstück ist es genau passend bezeichnet, es gibt ja nciht so viele davon.
Ich warte immer noch auf meinen link....

Aber immerhin werd ich mir nun derweil auch mein schönes Wasser anschauen. Drüber fliegen werd ich mit was Anderem. Es gibt zum Glück noch reichlich andere schöne Flieger...
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Gruß

Kai

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Pidder
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 16:36    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Barnstormer hat folgendes geschrieben:
@Markus
Mhmm ich verändere die Einstellungen und es ändert sich was.
Bilde ich mir zumindest ein Hmmmm

@Julian
Google sagt dada.. > http://www.fswaterconfigurator.com/

Wenn Du dem oben angegeben Link an Julian folgst und auf der Startseite den Text durchliest, dann kommt unweigerlich folgender Satz:

fswaterconfigurator.com hat folgendes geschrieben:
COMING SOON: FSWC+ with lots of new controls and features including DX10 support

Demnach scheint FSWC+ noch nicht veröffentlicht zu sein - da warte ich nämlich schön länger drauf...
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Gruß aus Berlin von
Markus


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Barnstormer
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BeitragVerfasst am: Fr 15 Jan 2010, 18:08    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Wer liest den schon eine Readme oder ähnliches lachen wegducken

Und ich bildete mir ein das es stets anders wabbert und blubbert ärgern
Wohl ein Streich der jeweils anderen Licht/Schattenspiele.
DANKE für den Hinweis.

Dann reicht die FEX Einstellung und die Gizmo-Texturen.
Weniger Qual der Wahl ist auch gut freundlich Sieht toll aus.

Unter DX9 funktionieren diese DX10 Texturen übrigens ebenfalls prima.
(gibt auch ein extra DX9 Packerl das ich aber nicht verwende)
Wäre noch zu probieren wie es sich mit DX9 + ENB verhält.
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Manfred

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Sas-Cologne
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BeitragVerfasst am: Sa 16 Jan 2010, 8:28    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Wo gibt es denn diese Gizmo-Texturen?
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Gruß Sascha

EDDKölle

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fever12
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BeitragVerfasst am: Sa 16 Jan 2010, 8:48    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Im Downloadbereich von FSWaterconfigurator:

(ganz runter scrollen)
http://www.fswaterconfigurator.com/downloads.htm
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Beste Grüße Sören ^^
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Horst18519
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BeitragVerfasst am: Sa 16 Jan 2010, 16:33    Titel: (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Nee, mit DX9 ändert sich da überhauptnüscht. Ich warte daher auch schon lange auf die DX10-Version.
Die Texturen sehen aber recht gut aus, keine Frage.
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freundlich Thorsten freundlich
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